摘要
以乙女游戏中玩家与虚拟恋人间的互动为出发点,采用网络民族志的研究方法,探讨二者准社会关系的建构过程及虚拟恋人对玩家的正向作用。研究发现:玩家与虚拟恋人间的情感联结受到孤独感、吸引力、交往时长、媒介需求四个因素的影响;虚拟恋人这一特殊媒介角色一定程度上填补了玩家现实生活中的情感缺失;玩家与虚拟恋人相互陪伴、相互促进。研究最后提出了这种情感联结消失后的隐忧。
出处
《科技传播》
2021年第17期150-154,共5页
Public Communication of Science & Technology