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以动画为媒介对广府文化进行多维创新的手法研究——以《虹·棉》为例

Study on the Multi-dimensional Innovating Techniques of Cantonese Culture with Animation as the Media:Taking The Kapok as an Example
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摘要 当下广府文化的创新传承面临着一定的局限性。本文以《虹·棉》动画的创作实践为例,尝试从造型创新、空间创新、叙事创新的角度对广府文化进行活化,利用动画多维而有力的创作手法为广府文化注入新鲜血液,以此探索基于广府文化题材的动画创作方向。
作者 周立均 Zhou Lijun
机构地区 广州美术学院
出处 《装饰》 CSSCI 北大核心 2021年第6期142-143,共2页
基金 2016年度广东省普通高校特色创新类项目(教育科研项目)“数码游戏专业的创新教学模式研究”(编号:2016GXJK083)阶段性成果。
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