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《真·三国无双》:残缺的跨媒介叙事文本
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摘要
作为一部由经典游戏改编而来的电影,电影版《真·三国无双》由于对跨媒介叙事的惯性误读、在小说与游戏间游移不定的视角切换、无法与其他文本有效联通的叙事断裂,最终成为一个跨媒介叙事半成品。不过,虽然没有完成跨媒介叙事文本构建,但电影版《真·三国无双》中的部分设定还是体现出了主创团队打造“电影宇宙”的想法。这一创作思路为融媒体生态下“影游联动”提供了一种新的跨媒介改编可能。
作者
尹敏捷
韦玉玲
机构地区
辽宁大学科学技术研究院
重庆城市科技学院艺术与传媒学院
出处
《电影文学》
北大核心
2021年第18期115-118,共4页
Movie Literature
关键词
三国无双
游戏改编电影
跨媒介叙事
电影宇宙
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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