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大范围三维地形场景快速渲染方法研究

Research on Fast Rendering Method of Large-scale 3D Terrain Scene
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摘要 随着遥感和GIS技术的发展,获取高分辨率图像数据和高精度地形数据已成为现实,人们对地形的表示也逐渐转变为三维形式。三维地形视觉渲染的实时性决定了3D应用场景的逼真度和有效性。本文运用LOD技术和节点综合评价技术对三维地形数据进行组织,并利用GPU并行处理算法增强运算效率。实验表明,该方法在三维地形加载时提高了场景加载效率,以及计算机绘制三维地形场景的流畅性。
作者 陈壮 CHEN Zhuang
出处 《测绘》 2021年第3期115-117,共3页 Surveying and Mapping
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