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基于C++的战斗回合制系统设计
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摘要
本文基于C++实现战斗回合制系统,通过类的继承性设计4种NPC,通过虚函数实现不同NPC选择同一行为的不同效果,通过设置逃跑、随机buff等模块增加游戏的趣味性。战斗回合制系统是各类回合制游戏的核心模块,在设计战斗回合制系统时,涉及到军团的出手顺序、buff的赋予机制等问题。
作者
饶志龙
杨声英
机构地区
成都锦城学院
出处
《电子技术与软件工程》
2021年第19期52-53,共2页
ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
关键词
回合制
C++类
虚函数
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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