摘要
本文依托设计美学概论、游戏艺术设计理论等学科基础,结合RPG游戏角色设计案例与设计美学理论分析RPG游戏角色设计,给当今同质化较为严重的RPG游戏角色设计提供更为广阔的设计思路,以便设计出具备较高审美价值的游戏角色。一款RPG游戏能否吸引玩家、是否有代入感和共情感,就在于主角的设计和塑造是否有吸引力。
作者
明月
郭睿欣
Ming Yue;Guo Ruixin
出处
《艺术科技》
2021年第17期68-70,共3页
Art Science and Technology
基金
2020湖北文化产业经济研究中心重点项目“荆楚文化传播背景下的动漫游戏原画研究”成果,项目编号:HBCIR2020Z005。