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倾斜摄影测量技术在三维城市建模中的运用探讨

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摘要 本文主要以倾斜设计技术作为论述基础,建立三维模型并将3dsMax插件引入渲染模型,快速构建城市三维场景。利用共线方程确定影像和建筑之间的几何关系,将数据对象向高度的MESH对象进行相应的转换,实现重构几何体。按照纹理法则获取备选影像,将其裁切成适当面积矩形提取最小纹理信息,再以纹映射和分配原理作为基础,将实体与模型的具体坐标建立起映射。该技术能够很好地应用于城市三维建模中,将建筑顶部细节全面的展示出来,还能大幅提升建模效率。
作者 赵飞
出处 《门窗》 2021年第21期171-172,共2页 Doors & Windows
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