摘要
文章从数字化设计的基本技术观念入手,阐明当前设计环境下应用虚拟现实技术的优缺点,结合三种虚拟现实技术衍生的新型非线性生成概念:混沌式生成、分布式生成、浮现式生成,结合实地情况,通过逻辑、体验、概念三方面对景观形态进行重新架构,对乡村景观形态进行重新定义。在新的技术观念基础上探究运用虚拟现实技术对于还原场地及景观规划设计的可能性,从而更好地将虚拟现实技术与乡村景观形态设计相结合,发挥新时代的技术优势,克服或弥补因先前技术产生的不足与缺陷,优化设计过程,突破时间和空间的局限,达到完成全局设计的目的,为景观设计师设计乡村景观形态提供更加优秀且多元的设计想法和手段。
出处
《艺术科技》
2021年第18期211-213,共3页
Art Science and Technology