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虚拟现实技术在出版物设计专业教学中的应用 被引量:1

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摘要 虚拟现实技术在出版领域的应用为传统出版行业带来了新的机遇和挑战,一些出版机构已经开启“VR+出版物”的全新尝试,沉浸式的互动感官体验正成为新的阅读模式。但目前VR技术在高校出版物设计专业教学中的应用尚属于起步阶段,仍存在诸多问题,需要我们进行深度的思考与探索。为了解决上述问题,高校可以从构建“工作室制”课堂教学模式、开发相关课程体系、搭建实践教学平台等方面开展出版物设计专业教学改革,培养真正富有创新精神和实践能力的高素质人才。
作者 解佳凡
出处 《今传媒》 2021年第11期146-149,共4页 Today's Mass Media
基金 2019年度吉林省教育厅“十三五”社会科学研究规划项目:“虚拟现实技术在吉林省出版领域中的应用现状、问题及发展策略研究”(JJKH20190787SK) 2018年度吉林省高等教育学会高教科研课题:“应用型高校设计类专业‘工作室制’人才培养模式研究”(JGJX2018B9)。
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参考文献6

二级参考文献33

共引文献17

同被引文献4

引证文献1

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