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虚拟制作系统的设计及应用
被引量:
2
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摘要
本文介绍了在现有场地灯光设备及基础上,设计构建基于Lighthouse激光定位技术以及UE4(虚幻引擎)实时渲染的虚拟制作系统。该系统符合广电行业标准及规范,易于操作,具备高清及超高清的制作能力,适用于各类视频节目的虚拟背景、增强现实和混合实景的综合制作,具有成本可控、使用灵活、应用广泛等优点。
作者
李新坤
机构地区
安徽广播电视台
出处
《影视制作》
2021年第10期51-54,共4页
Audio & Video Production
关键词
虚拟制作系统
实时引擎
跟踪定位
渲染合成
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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