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虚拟制作系统的设计及应用 被引量:2

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摘要 本文介绍了在现有场地灯光设备及基础上,设计构建基于Lighthouse激光定位技术以及UE4(虚幻引擎)实时渲染的虚拟制作系统。该系统符合广电行业标准及规范,易于操作,具备高清及超高清的制作能力,适用于各类视频节目的虚拟背景、增强现实和混合实景的综合制作,具有成本可控、使用灵活、应用广泛等优点。
作者 李新坤
机构地区 安徽广播电视台
出处 《影视制作》 2021年第10期51-54,共4页 Audio & Video Production
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