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浅谈游戏虚拟财产的权属问题
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摘要
一、前言新型冠状肺炎疫情爆发以来,网络游戏在全球范围内得到了前所未有的发展。据Statista数据公司的统计,2021年全球游戏产业的总收入预计可达到1560亿美元。而作为全球最大的游戍市场,仅中国游戏产业的收入就占了三分之一。
作者
宋海燕
机构地区
NBA中国
出处
《中国版权》
2021年第5期31-34,共4页
China Copyright
关键词
权属问题
游戏产业
网络游戏
数据公司
三分之一
虚拟财产
全球范围
疫情爆发
分类号
F42 [经济管理—产业经济]
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