期刊文献+

越冬地

下载PDF
导出
摘要 引语:24岁的阿莫已经做了三次游戏代练。这里说的三次,不是指他接了三个单子,而是指他离开回来、离开又回来。试着去探究其中的纠结在哪,得到了更多的问题:我们总会很清楚地知道那不是自己想要的,却不清楚自己究竟想要什么。寻找想要的过程需要成本,而没有积蓄的年轻人们往往付不起这样的成本,最终向当下妥协了。
作者 凌婕
机构地区 不详
出处 《电子竞技》 2021年第10期20-35,共16页 China Electronic Athletics
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部