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基于4I理论的VR出版物营销策略研究--以少儿科普类出版物为例
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摘要
随着数字出版的深入发展,“VR+出版”的新型图书概念出现,并在少儿出版领域异军突起,这对少儿科普类图书来说既是机遇又是挑战。目前,虚拟现实类少儿科普出版物主要依靠电商、社群、新媒体等方式进行营销,取得了一定成果。本文立足其营销现状,针对现阶段存在的问题,从网络整合营销4I理论出发,探讨此类出版物的营销策略。
作者
王晓萌
机构地区
南京大学信息管理学院
出处
《新闻研究导刊》
2021年第19期236-238,共3页
Journal of News Research
关键词
少儿科普图书
虚拟现实
4I理论
营销策略
分类号
G235 [文化科学]
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