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实探电玩城玩具需求点
Toy Sales Potential in Video Arcades
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摘要
随着动漫产业的发展,电玩游戏也纳入了动漫产业的分支。无论是政策规范还是经营者意识的提升,电玩城都变得越来越健康,尤其成为了不少年轻人放松减压的一大选择。早前,《中外玩具制造》也对此渠道作过报道,本期我们通过采访,从该渠道供应商和消费者需求的角度切入,探寻玩具商户对此渠道的拓荒之道。
作者
张澄
机构地区
不详
出处
《中外玩具制造》
2022年第1期44-45,共2页
Toy Industry
关键词
政策规范
动漫产业
供应商
玩具
消费者需求
商户
经营者意识
渠道
分类号
F42 [经济管理—产业经济]
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