摘要
虚拟偶像是互联网资本、偶像产业和技术共同赋能的独特媒介景观。脱胎于游戏的虚拟偶像团体K/DA植根于《英雄联盟》母本,借鉴了韩国"概念偶像团体"范式,在产业营销层面巧妙利用"破圈效应"制造话题和生成热度。在与粉丝社群的关系建构上,K/DA令粉丝获得文本盗猎的参与感与控制感,使整个团体的虚拟生命在官方与粉丝的共创下延续生息。K/DA模式深刻影响了虚拟偶像的产业生态,为国产虚拟偶像的传播路径与产业模式提供了借鉴。
作者
姚睿
黄汀
Yao Rui;Huang Ting
出处
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2021年第11期125-130,共6页
Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基金
国家社科基金艺术学项目“新世纪中国系列电影的叙事与营销创新研究”(项目编号:21BC054)
上海高水平地方高校创新团队—上海戏剧学院“影视学科三项核心能力建设创新团队”的研究成果。