期刊文献+

论网络游戏的著作权保护

On the Copyright Protection of Online Games
下载PDF
导出
摘要 文章以司法案例为出发点,分析网络游戏在著作权方面存在司法混乱的原因,并重点分析其在著作权法中的界定,最后从规范的完善以及现有规范的运用角度分析网络游戏作为作品在著作权方面的保护路径。
作者 徐梦欣 Xu Mengxin
机构地区 扬州大学法学院
出处 《艺术科技》 2021年第20期247-249,共3页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献53

  • 1万勇.《著作权法》传播权修改建议[J].上海交通大学学报(哲学社会科学版),2012,20(2):34-42. 被引量:13
  • 2彭学龙.商标法基本范畴的符号学分析[J].法学研究,2007,29(1):17-31. 被引量:60
  • 3《伯尔尼公约》第2条第1款.
  • 4[德]M·雷炳德著.《著作权法》,张恩民译,法律出版社,2005年版.第561,565页.
  • 5李宗勇.《网络游戏的法律保护》,载张平主编:《网络法律评论》第6卷,法律出版社2005年版,第207页.
  • 6BNL, The First Video Game?,at https://www, bnl. gov/about/history/firstvideo, php, July. 2,2016.
  • 7Newzoo, THE GLOBAL GAMES MARKET REACHES S99.6 BILLION IN 2016, MOBILE GENERATING 37%, at https://newzoo, com/ins ights/art icles/globa1-games-market-reaches-99-6-bi 11 ion-2016-mobi le-generat ing- 37/, July. 2, 2016.
  • 8IBISWorld, Global Movie Production & Distribution: Market Research Report, at http://www, ibisworld, com/industry/ global/global-movie-production-distribution, html,July. 2,2016.
  • 9游戏工委(GPC)、CNC中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)编:《2015年中国游戏产业报告(摘要版)》,中国书籍出版社2015年版,第1页.
  • 10“北京乐动卓越科技有限公司诉北京昆仑乐享网络技术有限公司案”,(2014)京知民初字第1号民事判决书.

共引文献148

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部