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雅俗并行:《红楼梦》中的博戏述论

Parallel Rlegance and Vulgarity:Textual Research on the Gambling Games in A Dream of Red Mansions
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摘要 《红楼梦》提及博戏十数种,包括骨牌、双陆、猜枚、射覆等,集中描写人们嬉耍博戏的生活场景近百次,参与者遍及社会各个阶层,是解读康雍乾时期博戏发展状况的重要线索。同时,书中对骨牌、围棋、猜枚、拇战、抢新快等主流博戏的组织形式、适用时间与场合、参与人群的整体特征等,都有图绘式再现,对博戏在社会生活中展现的两面性,即发挥的“玩物”“怡情”“修身”“养性”的积极作用和直接或间接呈现的玩物丧志、破坏家庭和谐与社会安定的危害性,亦有全方位披露,是评介博戏这一文化现象的特殊视角。
作者 崔健健 施惠芳 CUI Jianjian;SHI Huifang
出处 《重庆第二师范学院学报》 2022年第1期33-37,共5页 Journal of Chongqing University of Education
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参考文献3

二级参考文献34

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共引文献10

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