摘要
本文主要讨论电影化虚拟现实的视听叙事形式。首先分析了电影化虚拟现实叙事形式相较传统电影叙事形式产生变化的三种可能原因,包括边框消失与视听语言语法规则改变,观者视点与认同机制变化,数字技术的发展使超级真实替代真实现实、数据库与算法逻辑先于叙事逻辑,进而分析在这三种变化因素的影响下,电影化虚拟现实叙事呈现为360度全景叙事、交互叙事、人工智能叙事的叙事关键要素及叙事模式特点,从而思考电影化虚拟现实叙事理论所面向的重要问题。
作者
周雯
徐小棠
Zhou Wen;Xu Xiaotang
出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2022年第1期96-103,共8页
Contemporary Cinema