期刊文献+

试论跨媒介叙事在游戏IP开发中的运用--以《明日方舟》为例 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 近些年来,互联网企业的蓬勃发展催生了众多种类的网络游戏并与IP逐渐产生了联系,国内游戏产业纷纷购买热门IP或进行IP的研发,本文采用举例分析的方式,讨论跨媒介叙事如何帮助游戏IP开发并分析在此过程中面临的问题和建议。
作者 王瑞琪
机构地区 山东科技大学
出处 《采写编》 2022年第2期16-17,共2页 Journalism & Media Studies
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献35

  • 1陶东风主编.粉丝文化读本[M].北京:北京大学出版社,2009.
  • 2Henry Jenkins. Transmedia Storytelling[OL].http : //www. technologyreview. com/news/401760/transmedia-storytelling/,2003-01 - 15.
  • 3Henry Jenkins. Convergence Culture: Where Oldand New Media Collide[M]. New York: NewYork UP, 2006.
  • 4Henry Jenkins. Transmedia Storytelling lOlfOL],http : //henryjenkins. org/2007/03/transmedia_sto-rytellingjl.html,2007-03-22.
  • 5Henry Jenkins. Seven Myths about TransmediaStorytelling Debunked[OL]. http : //www. fastcom-pany. com/1745746/seven-myths-about-transme-dia-storytelling-debunked,2011-04-08.
  • 6Geoffrey Long. Transmedia Storytelling: Busi-ness, Aesthetics and Production at the Jim HensonCompany[D]. Cambridge, MA: Massachusetts In-stitute of Technology, 2007.
  • 7Christy Dena. Transmedia Practice : Theoris-ing the Practice of Expressing a Fictional Worldacross Distinct Media and Environments[D]. Syd-ney: University of Sydney, 2009.
  • 8Marie-Laure Ryan. Transfictionality AcrossMedia. in Pier J,Landa J . G. Theoriz-ing Narrativity[C]. Berlin: Walter de Gruyter,2008:385-418.
  • 9Frank Rose. The Art of Immersion: How theDigital Generation Is Remaking Hollywood, Mad-ison Avenue, and the Way We Tell Stories[M].New York: W. W. Norton & Company, 2011.
  • 10Henry Jenkins. The Revenge of the Ori -gami Unicorn: Seven Principles of Transme-dia Storytelling[OL]. http : //henryjenkins.org/2009/12/the_revenge_of_the_origami_uni.html, 2009-12-12.

同被引文献8

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部