摘要
依托具身认知理论和最近发展区理论,对90名在校大学生进行调研,探究游戏化学习与学习投入度之间的关系及作用机理。研究结果发现:游戏化学习能够提升大学生学习投入度,游戏化学习对大学生学习行为投入、情感投入、认知投入具有显著影响;与非游戏化学习相比,两者对学习行为投入、情感投入、认知投入影响都存在较大差异。
Based on the theory of embodied cognition and zone of proximal development,this article surveys 90 college students to explore the relationship and mechanism of game-based learning and learning engagement.The research results show that game-based learning can increase college students'learning engagement;compared with non-game-based learning,it has more significant impact on their engagement of learning behavior,emotions,and cognition.
作者
韩飞飞
HAN Feifei(School of Art, Anhui Jianzhu University, Hefei 230601, China)
出处
《沈阳大学学报(社会科学版)》
2022年第1期62-69,共8页
Journal of Shenyang University:Social Science
基金
安徽省教育厅质量工程项目(2019jyxm0309)
安徽省高等学校人文社会科学研究项目重点项目(SK2019A0639)
中国建设教育协会教育教学科研项目(2019002)。
关键词
移动技术
游戏化学习
学习投入
非游戏化学习
mobile technology
game-based learning
learning engagement
non-game-based learning