摘要
《失控玩家》作为一部影游融合的精彩之作,从游戏IP改编为主导的内容融合到原创剧情下的媒介融合,游戏的媒介特质成为影游融合中叙事的重要表达方式。《失控玩家》通过陌生NPC视角、内聚焦视点的设置,游戏与现实双重叙事的交织,多层叙事时空的打造,为电影提供游戏化的叙事思路。游戏媒介的介入使《失控玩家》实现传统叙事模式向娱乐化叙事的转变,在意义消解又重塑的过程中,显现出后现代叙事的风格。通过对电影《失控玩家》的叙事分析,把握游戏与现实世界的互动,将有助于理解媒介融合背景下游戏这一媒介对电影叙事表达的建构意义,进而理解当前影游融合中叙事的特色。
作者
范春艳
王念瑛
FAN Chun-yan;WANG Nian-ying
出处
《吉林艺术学院学报》
2021年第6期64-68,共5页
Journal of Jilin University of Arts
基金
吉林艺术学院校级科研项目“东北地区剧院运营与管理现状调查及发展策略研究”成果(吉艺科文合字[2019]第042号)。