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游戏品牌:去发现,无限可能
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摘要
游戏品牌之所以出海成功,从硬实力看,是中国发达的互联网行业和技术发展的反映,同时中国庞大的游戏消费群体也奠定了中国手游成功出海的基石。2021年,中国手机上网人数达9.86亿人,而游戏是中国网民最普遍的娱乐方式。随着流量红利结束,流量成本不断上升,游戏行业竞争越发激烈,早期依靠口碑和产品本身让一个游戏火爆的情形不再出现。
作者
魏东
机构地区
中国传媒大学广告学院
出处
《中关村》
2022年第2期24-25,共2页
关键词
互联网行业
游戏行业
娱乐方式
手机上网
硬实力
品牌
中国网民
流量红利
分类号
F42 [经济管理—产业经济]
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中关村
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