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基于增强现实技术的小学数学游戏化教学探究--以三年级几何课程为例 被引量:6

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摘要 教育信息化时代的发展,课堂教学形式变得多种多样。由于小学生空间构造能力不够丰富,对几何图形理解不强,对较为抽象的知识难以理解,学习数学有较大难度。增强现实技术为这一问题提供了解决方案,运用增强现实技术开发的小学数学教育游戏,能够让小学生和知识互动起来,增强知识的可理解性。文章运用增强现实技术探究游戏化教学在课堂上的应用效果,将抽象的知识通过游戏来呈现与传授,增加学习的趣味性,帮助小学生知识构建与吸收。
作者 江婕 胡珊珊
出处 《教育信息技术》 2022年第1期74-77,共4页 Educational Information Technology
基金 江西省2020年教科省级课题“智慧学习环境下的深度交互价值探析及模型建构的实践研究”(课题立项号:2020YB129)的研究成果
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