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一种肢体末端部位姿态计算方法

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摘要 在基于惯性传感器进行人体动作捕捉时,在手指、脚指等末端部位,因无法穿戴传感器而无法采集到真实的运动数据,导致在项目应用实施中无法表达肢体末端的运动效果,本文根据人体生理运动特征,利用与肢体末端最近生理连接部位运动数据,通过软件算法模型实现较真实的模拟出肢体末端运动效果,解决在虚拟环境中与其他物体接触时,因末端部位错误的姿态所引起的穿模现象,改善视觉效果。本文将介绍一种在与外界接触时,肢体末端部位的姿态优化计算方法,解决肢体末端部位穿模的问题。
出处 《IT经理世界》 2021年第10期83-84,共2页
基金 2019年度广东省重点领域研发计划项目“大范围场景空间定位与自然人机交互关键技术研发及产品化应用”(项目编号:2019B010147001) 东莞市引进创新创业领军人才计划资助项目“面向虚拟现实的自然交互技术与融合产品研发和产业化”(项目编号:20171129)。
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参考文献4

二级参考文献23

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