摘要
作为现代社交娱乐的一种重要媒介,电子游戏自身的互动性、虚拟性影响着身体的介入程度和呈现方式,对我们了解媒介与身体的互动关系具有重要作用。在电子游戏这一媒介的演进过程中,身体呈现出多元的参与方式与在场状态。电子游戏创造了人类的虚拟身体,实现远程在场状态。这一虚拟身体不再只是现实身体的意象投射和符号化身,而且是从现实身体延伸出的知觉中介,“在场”的含义也从在特定媒介时空的静态存在拓展为不同空间中共时共享的身体实践。
出处
《视听》
2022年第4期48-51,共4页
Radio & TV Journal