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网络游戏连续画面权属的认定--以腾讯公司诉微播视界公司著作权侵权纠纷案为例 被引量:1

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摘要 具有独创性和可复制性的游戏连续画面构成视听作品。认定游戏画面的权属,不能局限于游戏计算机软件、游戏元素的权属,而是应着重审查其独创性的内容及创作主体,充分考虑游戏开发者为游戏用户是否预留创作空间以及创作空间的大小,在保护权利人的著作权和游戏用户、视频观众的相关权利之间取得利益平衡。如游戏元素与游戏用户智力活动深度融合,游戏开发者与游戏用户对特定游戏画面独创性的产生均具有不可分离、不可替代的作用,均作出不可或缺的贡献,游戏开发者与游戏用户共同享有著作权。
出处 《中国版权》 2022年第1期69-73,共5页 China Copyright
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