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因为很难,所以好玩

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摘要 深夜,一位主播正在直播挑战“碎星塔拉恩”,这是游戏《艾尔登法环》中的一个主线Boss。屏幕上一次又一次显示的“YOU DIED”字眼,提醒着观众,这已经是他不知道第几十次尝试挑战同一个怪了。作为无数玩家期待的“黑魂”精神续作和进化之作,《艾尔登法环》在2022年发售之初就引发了一阵热潮。据相关数据显示,游戏在线人数曾高达90多万。这类作品的设计者究竟使用了哪些设计策略,让人越觉得难,反而越有意思?
作者 坂上丁丁
机构地区 不详
出处 《课堂内外(科学少年)》 2022年第5期44-45,共2页
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