期刊文献+

留守青少年手游使用与学习效果的影响关系分析——基于西南三镇乡校的实证调查

下载PDF
导出
摘要 随着移动互联网时代的到来,智能手机低成本化并快速普及,手机游戏和短视频平台为代表的互联网媒介成为人们消遣娱乐的重要途径。即时性、快节奏、碎片化的移动互联网媒介具有较强成瘾性,若缺乏监管和约束引导则极容易沉迷,在留守青少年群体中表现得尤为突出。文章对川南Y市三镇留守青少年手游使用状况进行调查,利用级序相关系数分析手游使用行为与沉迷性、学习效果之间关系,相关性分析表明手游使用行为对沉迷性、学习效果具有显著影响关系。文章针对上述问题,提出监护人应对留守青少年开展评估后再谨慎为其购置智能手机,要强化引导留守青少年的手游使用行为,建立稳定的“家庭—学校”沟通联系机制,以防止和避免手游沉迷的问题。
出处 《教育信息技术》 2022年第4期48-52,共5页 Educational Information Technology
基金 四川省大学生创新创业项目“留守青少年手游成瘾对乡村教育的影响研究-基于Y市的调查研究”(项目编号:S201910641106)的研究成果。
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献21

  • 1张俊苹.网络游戏产业的现状及趋势[J].文艺争鸣,2006(3):134-139. 被引量:4
  • 2高文斌,陈祉妍.网络成瘾病理心理机制及综合心理干预研究[J].心理科学进展,2006,14(4):596-603. 被引量:253
  • 3杰姆逊.后现代主义与文化理论[M].北京:北京大学出版社,2005.
  • 4理查德·韦斯特.传播理论导引:分析与应用[M].刘海龙译.北京;中国人民大学出版社,2007.
  • 5尼尔·波兹曼.娱乐至死[M].章燕,吴燕莛,译.桂林:广西师范大学出版社,2009:15.
  • 6格雷姆·特纳.普通人与媒介:民众化转向[M].北京:北京大学出版社.2011.p144.
  • 7玛格丽特·米德.文化与承诺[M].周晓红,等,译.石家庄:河北人民出版社.1987.
  • 8郑红,樊洁,倪嘉波,等.心理学原理与应用[M].北京:清华大学出版社,2011,3.
  • 92014年中国青少年上网行为研究报告[EB/OL].2015-06-01.http://news.xinhuanet.com/politics/2015-06/01/c-127865922.htm.
  • 10《中国未成年人互联网运用报告(2013-2014)》蓝皮书调研数据.

共引文献21

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部