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试论动画技术的形态分类及演变历程
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摘要
动画的发展从诡盘到胶片、无声到有声、黑白到彩色、二维到三维,其间动画技术无不作为动画艺术前进的重要依托。而今伴随着数字技术飞速发展,各种创作手段层出不穷,在不断突破现有技术的桎梏之下,如何避免陷入一味谋求新奇技术的泥潭、亦步亦趋的模仿,已然刻不容缓。从主体性技术、物理性技术、动画发展史等方面入手,通过对动画技术形态演变的具体特征和历史轨迹进行分析归纳,并以此为原点,深入探寻动画技术发展的内在逻辑和规律。
作者
相超
刘凯
机构地区
南京信息工程大学艺术学院
出处
《今古文创》
2022年第22期100-102,共3页
关键词
主体性技术
物理性技术
技术融合
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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