期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
中小学信息技术课程中的游戏化教学应用研究
下载PDF
职称材料
导出
摘要
中小学信息技术课程是新时代发展的重要标志。将游戏化机制运用到信息技术课堂中,具有教学的可行性、吸引兴趣的激发性和强化技能训练的有效性。在具体的教学实践中,需要遵循游戏化特征开展教学,尤其需要注重运用游戏引入、游戏练习和游戏竞赛等信息技术课程中的游戏化渗透教学策略,激发学生的学习兴趣,掌握所学技能和检测学习成果,从而让教师创建更加有趣、内容丰富的信息技术课堂。
作者
陈文俊
机构地区
重庆市忠县第三小学校
出处
《进展》
2022年第10期112-113,共2页
关键词
中小学
信息技术
游戏化
教学策略
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
1
共引文献
1
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
1
1
隆平.
应用scratch教学培养学生信息技术计算思维能力[J]
.小学科学,2020(3):53-53.
被引量:2
共引文献
1
1
王娜.
教学游戏设计在小学信息技术课程中的应用研究——以小学Scratch游戏主题为例[J]
.电脑知识与技术,2022,18(5):169-170.
被引量:2
1
刘成.
微视频在信息技术教学中的应用及开发策略[J]
.世纪之星—初中版,2021(9):91-92.
2
凌华玉.
浅谈创客教育下的小学信息技术教学实践研究[J]
.名师在线,2022(2):71-73.
被引量:1
3
白军亮.
如何在中小学信息技术课中培养学生的创新能力[J]
.启迪,2022(5):34-36.
4
邓鼎成.
面向成渝双城经济圈先进制造业转型升级的校企合作协同育人培养模式探索[J]
.中外企业文化,2021(11):80-81.
5
孙玉林.
应用型院校大学语文游戏竞赛教学模式构建的探索[J]
.江苏教育研究,2022(6):43-46.
6
杨姣姣.
幼儿园教学中民间游戏的开展策略[J]
.当代家庭教育,2021(35):60-61.
7
赵春芝.
中小学信息技术课堂教学中的三个转变[J]
.辽宁教育,2022(1):61-63.
被引量:1
8
杜娟.
安吉游戏背景下幼儿户外自主游戏模式探究[J]
.生活教育,2022(5):44-46.
9
劳浩勋.
融合优秀传统文化的小学电脑绘画教学资源开发价值[J]
.师道(教研),2022(4):55-56.
10
殷举.
小学科学趣味性探索活动组织[J]
.新教育(海南),2021(26):55-56.
被引量:3
进展
2022年 第10期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部