期刊文献+

CG动画“艺术真实”与“生活真实”的关系建构

下载PDF
导出
摘要 CG动画技术的发展使得影像艺术的技术和形态都发生了很大改变,传统观念中视觉为先的真实美学观念受到很大挑战。影像技术革新背后的文化命意应当等同于人类的精神向度,不管是“艺术真实”还是“生活真实”都应当注重挖掘事物背后的精神和意义,追求更高的审美境界,在“艺术真实”和“生活真实”的关系构建中实现对受众精神愿景的深刻揭露。
作者 杨亮
出处 《绥化学院学报》 2022年第5期94-96,共3页 Journal of Suihua University
基金 2019年合肥学院校级质量工程教学研究项目“产研互融视域下基于实践能力培养的动画专业CG类课程的改革研究与实践”(2019hfjyxm57) 2020年安徽省级质量工程教学研究项目“产研互融视域下基于实践能力培养的动画专业CG类课程的改革研究与实践”(2020jyxm1603)。
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献12

  • 1闫东.口述体文献纪录片的再探索与思考[J].中国电视(纪录),2012(6):19-21. 被引量:1
  • 2中国动画年鉴编委会《中国动画年鉴》,同心出版社2009年版.
  • 3贾否,路盛章.《动画概论》,中国传媒大学出版社2005年版.
  • 4王树村.《中国民间工艺风采丛书》,中国轻工业出版社2005年版.
  • 5贾否,路盛章.《动画概论》,北京广播学院出版社2002年版,第2-8页,第39-44页.
  • 6《岩窟王》,百度百科:http://baike.baidu.com/view/327916.htm#sub327916.
  • 7“巴洛克”,百度百科:http://baike.baidu.corn/view/288410.htm?tp=l-01#sub288410.
  • 8《怪·化猫》,百度百科:http://baike.baidu.com/view/1033069.htm#subl033069.
  • 9“浮世绘”,百度百科:http://baike.baidu.com/view/3785.htm.
  • 10陈琳.3D并不是动漫唯一的未来[N]第一财经日报 (D),2009(D07).

共引文献10

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部