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基于Unity3D的沉浸式中华简史教育游戏设计与实现
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1
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摘要
本文以建构主义学习理论和探究式学习理论为指导,将历史教育和Unity3D开发技术相结合,构建沉浸式中华简史教育游戏,寓教于乐,帮助中小学生进行游戏化历史学习,传承中华文明的优秀文化。
作者
伍友龙
朱邦政
机构地区
湖南工学院
出处
《电子技术与软件工程》
2022年第7期85-88,共4页
ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基金
2021年度湖南省大学生创新创业训练计划项目“基于Unity3D的沉浸式中华简史教育游戏开发”(项目编号:S202111528038)的研究成果。
关键词
UNITY3D
UI设计
游戏设计
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
G434 [文化科学—教育技术学]
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电子技术与软件工程
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