摘要
5G时代下,面对人们阅读方式多元化、碎片化的变化,促使着数字出版物不断地发展与创新,意味着数字出版物开发者在艺术、科技、文化的交叉点上创作读者所需要的新阅读体验。5G移动通信技术构建的高速、稳定、庞大网络容量,为计算机图形技术与数字出版物的融合提供了更高的性能与更新的体验。计算机图形技术中的增强现实技术借助游戏引擎技术的发展,提高了数字出版物开发效率,为增强现实(AR)数字出版物提供了更完美的视觉体验与小规模开发的可行性。计算机图形技术中增材制造技术(Additive Manufacturing)为数字出版物文创衍生品的开发提供了崭新的客户创意平台。结合解析本文作者开发《八斗斗AR科普探索系列丛书》的技术流程,数字出版物开发者以核心参与者的身份进入艺术与科技创新实践。探讨5G时代下增强现实与增材制造结合助力“多维度、交互性、融入式”数字出版物及衍生品开发的策略。
出处
《艺术工作》
2022年第2期100-106,共7页
Art Work
基金
2020年辽宁省教育厅科学研究经费项目(WF202009)。