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从“即兴戏剧”到“巨洞冒险”——升级机制的跨媒介起源暨从兵棋游戏到角色扮演游戏的媒介考古 被引量:6

From “Improv Play” to “Colossal Cave Adventure”: A Study on Trans-media Origins of Level-up Mechanics and Media Archaeology from Wargame to Role-playing Games
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摘要 “升级”作为游戏玩家都相当熟悉的游戏机制,不仅出现在绝大多数角色扮演游戏里,也被迁移到其他各类型的游戏与游戏化设计中。本文通过对经典游戏文本和游戏史文献的回溯,梳理出升级机制从17世纪的兵棋游戏,到角色扮演电子游戏的始祖《龙与地下城》,再到如今的电子角色扮演游戏的演化历程,并分析了游戏媒介对升级机制的影响。首先,从桌面游戏到电子游戏,玩家与游戏世界的互动方式从“即兴戏剧”转变为“巨洞冒险”,使升级变得按部就班。其次,计算机程序因其强大的算力,使游戏升级的数值系统设计愈发复杂化。最后,互联网的兴起变革了游戏销售和运营模式,改变了升级机制的作用与地位。经由对升级机制的媒介考古与批判性考察,本文试图为创新的游戏设计提供思想资源。
作者 许铭欢 王洪喆 Xu Minghuan;Wang Hongzhe
出处 《文艺理论与批评》 CSSCI 北大核心 2022年第3期156-173,共18页 Theory and Criticism of Literature and Art
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