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交互性神话、公共修辞与悬置的主体——作为一种社会历史实践的弹幕电影 被引量:5

Interactive Myth,Public Rhetoric and Suspended Subject——The Danmaku Film as a Socio-historical Practice
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摘要 弹幕电影从新媒介属性的维度,为电影的形态提供了一种可参考和拆解的样本。交互性在多个层面形塑了弹幕电影,直接改写了观众与电影之间的关系,消解了传统电影观看中的主导结构。这样具身的主动性以至狂欢,体现出参与性的欲望,指向一种公共性的修辞。观众既是原初电影文本的破坏者,又是信息的制造者,还是弹幕电影的观看者和消费者,被唤醒的主体性在媒介迷狂中走向悬置。将弹幕电影看作一种社会历史实践,在更广阔的视角中,更清晰地就其意义问题展开讨论,不无重要价值。
作者 王婷 Wang Ting
机构地区 西北大学文学院
出处 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2022年第6期53-58,共6页 Contemporary Cinema
基金 国家社科基金艺术学项目“想象力重构:数字技术语境下中国电影的创新路径研究(项目编号:20BC034)”的阶段性研究成果。
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参考文献1

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