摘要
文章针对室内空间照明设计,就如何提升三维灯光模拟技术的应用效果进行了深层次的研究和思考。首先分析了三维灯光模拟技术的具体含义和发展历程,探讨了面向用户和面向企业的三维灯光模拟技术的开发途径;随后介绍了五种常用的室内照明方式,包括直接照明、半直接照明、间接照明、半间接照明及漫射照明;最后从优化实际面光表现方式、优化带光光源设计、优化流动光源设计等方面提出三维灯光模拟技术在室内空间照明设计中的应用措施,希望促进三维灯光模拟技术和室内空间照明设计的进一步发展。
出处
《光源与照明》
2022年第2期10-12,共3页
Lamps & Lighting