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一种针对弱联网手游的服务器架构
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摘要
分析了中国当前游戏行业的发展形势,提出了将单机手游进行弱联网化改造,以便提升产品质量,找出新的利润增长点,分析了弱联网化改造所面临的问题。依托HTTP协议、MQTT协议、WebSocket协议等技术,设计并实现了一套应用于弱联网手游的服务器端架构,并利用模拟客户端和云主机搭建测试环境,验证了此架构的基本功能。
作者
王绍陇
机构地区
安徽交通职业技术学院
出处
《电脑编程技巧与维护》
2022年第6期172-175,共4页
Computer Programming Skills & Maintenance
关键词
手游
MQTT协议
WebSocket协议
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分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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