摘要
本研究在理论研究的基础之上,根据新闻游戏、电视第二屏和劝服性游戏理论为电视新闻专题节目《海峡两岸》设计了衍生游戏《我要回家》,并设计眼动实验论证游戏和电视节目的关系。详细进行了理论分析、相关眼动实验案例介绍、游戏设计介绍、眼动实验设计介绍和眼动数据分析。首次通过量化研究论证了第二屏游戏的有效性和劝服效果,并总结了针对新闻专题节目的新闻游戏的设计模式。
出处
《科技传播》
2022年第5期49-53,共5页
Public Communication of Science & Technology