期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
米哈游:坚守文化阵地 履行社会责任
原文传递
导出
摘要
打造“原神”“鹿鸣”“崩坏”等一系列中国原创动漫IP,并肩负“新文化符号”出海使命的全产业链动漫企业——上海米哈游网络科技股份有限公司(以下简称“米哈游”)不仅以其超高“技术力”让海内外玩家啧啧称赞,而且刷新了国产原创游戏的诸多市场记录,以自己的实力在中国游戏产业打出名气,更是以自己的独特的叙事方式让中国游戏企业在世界舞台正名。
作者
本刊编辑部
机构地区
不详
出处
《上海企业》
2022年第5期37-38,共2页
Shanghai Enterprise
关键词
全产业链
文化阵地
网络科技
游戏产业
动漫企业
世界舞台
履行社会责任
叙事方式
分类号
F270 [经济管理—企业管理]
G899 [文化科学—体育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
胥杰文.
《阴阳师》手游不断保持IP热度的策略研究[J]
.声屏世界,2021(17):81-83.
2
宋海燕.
浅谈游戏虚拟财产的权属问题[J]
.中国版权,2021(5):31-34.
3
龚道军.
中国游戏产业发展问题浅析[J]
.高科技与产业化,2021,27(7):62-67.
被引量:5
4
陈奇佳,钟金鸣.
VR技术与中国游戏产业的发展问题[J]
.东岳论丛,2021,42(9):93-103.
被引量:7
5
郑天仪,曲茹.
“游戏出海”与中国文化对外传播——以国产游戏角色“云堇”为案例[J]
.对外传播,2022(4):33-36.
被引量:17
6
张孟琛.
论数据挖掘在游戏开发行业中的应用[J]
.电子元器件与信息技术,2022,6(4):62-65.
7
王峥,武晶.
游戏画面纳入视听作品 泛游戏产业生态得到法律保护[J]
.上海人大月刊,2022(6):45-45.
被引量:2
8
于安泰.
我国游戏业海外并购策略分析--以TX并购Riot Games为例[J]
.产业创新研究,2022(9):54-56.
9
王晓亚.
盗猎·创新·互动:影游融合的文本转向[J]
.新媒体研究,2022,8(6):101-104.
10
Best buy[J]
.新潮电子,2022(2):6-6.
上海企业
2022年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部