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中学信息技术游戏化教学的优化与整合
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摘要
在核心素养培养的背景下,信息技术学科教师要着力培养学生的信息技术学科核心素养,即要培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习能力和信息社会责任.假如将游戏作为一种常规的教学手段纳入课堂教学,将有助于激发学生的学习兴趣,优化信息技术教学的过程,提高课堂教学效率.本文主要研究中学信息技术游戏化教学的设计,以期通过游戏化教学提升信息技术教学效率.
作者
周重瑾
机构地区
江西省新余市教育科学研究所
出处
《江西教育》
2022年第23期12-13,共2页
关键词
信息技术
游戏化教学
核心素养
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
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