期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
UE4云渲染开启新媒体互动产品新形态
被引量:
2
下载PDF
职称材料
导出
摘要
虚幻引擎是实时的3D创作平台,近年来在各类App里及影视制作里应用,因其大多需要本地化渲染,目前以H5形式应用的情况很少。本文主要介绍了通过采用UE4虚幻引擎的云渲染技术,打造出的两款特别适合于新媒体端的全新沉浸式虚拟互动产品《云逛展·三星堆来找国宝》及《擎动中国-云赛车》。
作者
蒲天宁
机构地区
中央广播电视总台
出处
《现代电视技术》
2022年第6期141-143,146,共4页
Advanced Television Engineering
关键词
UE4
云渲染
H5
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
1
参考文献
1
共引文献
3
同被引文献
12
引证文献
2
二级引证文献
0
参考文献
1
1
陈丽梅,唐晖.
基于Unreal Engine的第三人称动作游戏的设计[J]
.电子技术(上海),2020(8):150-151.
被引量:4
二级参考文献
1
1
Aidy Burrows,Gleb Alexandrov,无.
在Blender中制作硬表面建模[J]
.艺术教育,2018(24):42-47.
被引量:3
共引文献
3
1
章国雁.
基于游戏引擎的第三人称射击类案例制作解析[J]
.安徽职业技术学院学报,2021,20(1):29-32.
2
章国雁.
基于Unity3D游戏引擎的三消类游戏算法的设计与实现[J]
.鞍山师范学院学报,2021,23(4):56-60.
被引量:3
3
孙洪蕾,李超,郑蒙蒙,宋涛.
基于Cesium的实景三维可视化开发与应用[J]
.科技创新与应用,2024,14(17):189-192.
同被引文献
12
1
吕昌昌.
数字孪生助力智慧城市多场景数字化建设[J]
.数字经济,2022(9):86-91.
被引量:3
2
翁俊峰,倪瑾瑾.
新形势下对智能楼宇建设的思考[J]
.城市建设理论研究(电子版),2023(27):220-222.
被引量:3
3
顾于珏,陆磊,吴源昊.
基于Unreal Engine的建筑数字孪生平台解决方案及应用[J]
.中国建设信息化,2021(15):72-73.
被引量:9
4
李浩铭,付战平,王志乐,胡文婷.
基于UE4引擎的虚拟训练系统的设计与实现[J]
.信息技术,2022,46(1):84-89.
被引量:9
5
陈根土,钟娟娟,沈巍.
基于UE4的Web三维可视化研究[J]
.现代信息科技,2021,5(23):17-20.
被引量:8
6
方瑾,谢雄耀,董道国,徐金峰,沈驰远,姜毅.
基于UE4及BIM数据的建筑模型自动建模系统研究[J]
.建筑施工,2022,44(4):816-818.
被引量:9
7
简圣宇.
“元宇宙”:处于基础技术阶段的未来概念[J]
.上海大学学报(社会科学版),2022,39(2):1-16.
被引量:61
8
郎为民,李宇鸽,田尚保,余亮琴,王振义.
F5G:铺就元宇宙的“星光大道”[J]
.电信快报,2022(6):1-6.
被引量:7
9
张文腾.
基于BIM+GIS+UE的城市轨道综合交通枢纽三维可视化展示系统的设计与应用[J]
.铁路计算机应用,2023,32(4):24-31.
被引量:3
10
赵钦,蔡耀君,谢聪慧,雷江涛.
基于UE5的数字孪生三维可视化技术在智慧楼宇中的研究与应用[J]
.测绘,2023,46(3):103-107.
被引量:2
引证文献
2
1
蒲天宁.
基于云渲染的《擎动中国—云赛车》轻量化游戏应用[J]
.广播与电视技术,2023,50(6):24-27.
2
庞南茜,李俊,沈博文,陈萍萍,杜敏.
基于UE+推流架构的数字孪生楼宇建模及可视化应用[J]
.中国建设信息化,2024(13):86-90.
1
方瑾,谢雄耀,董道国,徐金峰,沈驰远,姜毅.
基于UE4及BIM数据的建筑模型自动建模系统研究[J]
.建筑施工,2022,44(4):816-818.
被引量:9
2
练春海,任欣.
三星堆考古盲盒设计的经验和启示[J]
.创意与设计,2022(3):27-34.
被引量:6
3
陆春雨,丁穗娟.
基于虚幻引擎的多人VR远程交互设计与实现[J]
.电脑编程技巧与维护,2022(6):142-144.
被引量:3
4
卢昱杰,刘博,刘金杉,赵宪忠.
面向施工机械的深度学习图像数据集合成方法[J]
.建筑科学与工程学报,2022,39(4):100-107.
被引量:2
5
夏松(文/图).
纯中国风柴油朋克DLSS与Reflex加持 《暗影火炬城》游戏品鉴及GPU需求测试[J]
.微型计算机,2022(2):63-69.
6
刘嘉.
穿越古今 连接世界[J]
.纺织服装周刊,2022(23):5-5.
7
罗英煌,陈卢鹏,陈丹虹.
基于虚拟现实技术的潮州通花瓷造型设计实现[J]
.塑料工业,2022,50(S01):133-137.
被引量:3
8
刘仁.
博物馆文创开发中的知识产权之道[J]
.创意世界,2022(7):58-63.
9
城事[J]
.城市地理,2022(6):64-67.
10
陈丹.
全息投影艺术形式应用和内容生产分析[J]
.明日风尚(下旬),2022(3):183-186.
现代电视技术
2022年 第6期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部