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基于C++的回合制战斗系统Combat的设计与实现 被引量:1

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摘要 回合制游戏也是一款需要讲究策略的游戏。在回合制游戏的设计中,需考虑玩家角色的各大方面,是否设计合理也是玩家体验感好的关键原因。文章利用面向对象思想,用C++语言对基本回合制游戏进行设计与实现,用继承与多态解决关键性设计问题。
机构地区 成都锦城学院
出处 《电脑知识与技术》 2022年第16期95-96,102,共3页 Computer Knowledge and Technology
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