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Unity引擎下多人在线网络游戏设计及开发 被引量:1

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摘要 本文基于Unity3D技术对多人在线的ARPG网络游戏进行了设计与实现,其中详细介绍了包括网络通信,UI框架,系统架构,NPC(Non-Player Character)设计等几个部分的内容,玩家可以注册登录后进入相应的游戏战场,与其他玩家和NPC一起,通过游戏的故事剧情,充分获得3D网络游戏带来的感官体验。
作者 王骏
出处 《电子技术与软件工程》 2022年第12期38-41,共4页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
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参考文献3

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