摘要
随着互联网技术的不断创新、发展,融媒体图书出版模式发生极大的改变,出版的效率与质量有所提升,但是在实际应用的过程中仍然存在部分问题。因此,文章基于增强现实技术对融媒体图书出版方法进行设计。进行融媒体图书出版数字化预处理,设定市场需求出版目标,在增强现实技术下构建双向螺旋融媒体图书出版架构,建立递进增强现实出版模型,进行SDK二次出版解析,采用Cube重叠替换实现融媒体图书出版。最终的测试结果表明:与传统组稿出版测试组和传统的知识螺旋出版测试组相对比,本文所设计的增强现实出版测试组最终得出的双向出版跳转值相对较高,这表明在实际出版的工作中,对出版的效率以及质量的把控效果更佳,具有实际的应用价值和社会意义。
出处
《中国传媒科技》
2022年第8期126-129,共4页
Media Science and Technology of China