摘要
体感运动游戏试图以娱乐的方式解决运动的自律性问题,但是玩和健身的结合并未在其中完全实现。本文以Switch平台的体感运动游戏为对象,通过分析体感运动游戏的判定机制,研究它独特的“自律型规则”,并指出玩家如何通过游戏成为一个“预先成功”的积极主体,并以自律的方式拥抱“绝对过程”。忠实于“绝对过程”的主体丧失了乌托邦的想象力,他不能提出任何要求,因为只有过程本身才是意义。
出处
《中国图书评论》
CSSCI
2022年第6期32-41,共10页
China Book Review
基金
国家社科基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(21&ZD327)的阶段性成果