期刊文献+

基于Unity3D虚拟仿真博物馆漫游系统的研究设计 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 为了实现虚拟现实技术在虚拟博物馆游览中的应用,本文对Unity3D开发工具的技术可行性进行了探讨,并在此基础上设计开发了一个虚拟仿真博物馆漫游系统,同时针对系统开发过程中存在的三维场景构建与资源优化问题、场景交互触发精度问题、场景漫游视角控制问题提出了改进与优化策略,为相关研究提供了一定参考。
作者 李晶
出处 《信息记录材料》 2022年第7期239-241,共3页 Information Recording Materials
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献32

共引文献35

同被引文献19

引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部