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VR技术在设计教育中的应用模式探索——以深圳大学艺术设计教学实验中心为例 被引量:1

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摘要 实验室建设对于现代高校的教学与科研都具有重要意义。该文以VR(虚拟现实)技术在深圳大学艺术设计教学实验中心实验课程设计中的应用为例,阐述如何运用VR技术设计与优化实验课程,从而提升专业教学效果,促进学科创新。其中涉及使用Tilt Brus h与Unity3D辅助产品概念设计和游戏场景设计的具体教学应用,以及VR实验在设计类专业教学中的优势与前景分析。
出处 《美术教育研究》 2022年第17期144-146,共3页 Art Education Research
基金 2021年度深圳大学艺术学部高水平大学建设培育项目“虚拟策展实验项目研究——以深大美术馆虚拟展馆原型构建为例”,编号:Y20210708。
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参考文献4

二级参考文献6

  • 1朱志超,王家民,王毅.虚拟现实设计艺术探析[J].电影评介,2006(21). 被引量:6
  • 2東京商工会議所.カラ-コ-ツテイネ-ションの実際·商品の色彩.東京商工会議所出版,2005.
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共引文献16

引证文献1

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