摘要
本研究希望可以为理解智能时代下具身交互技术在叙事形态中所对应的交互关系提供理论和现实意义的参考。2001年,加州大学欧文分校的保罗·杜里什教授从人机交互视角首次明确了“具身交互技术”这一概念,将其称之为一种可以利用身体作为媒介完成与虚拟世界在视听、噢味、触觉等多通道的交互技术。在人与数字世界的关系中,具身交互技术可以有效地提升我们接纳和介人故事世界的方式,建立完整性的联结与互动,体现为意识与身体感知在故事空间中的方方面面。
出处
《高等学校文科学术文摘》
2022年第3期133-134,共2页
China University Academic Abstracts