摘要
数字绘景是影视后期合成中重要的方法之一,本文围绕数字绘景结合三维投影技术呈现三维立体空间,探讨影视特效镜头中的场景空间创作方法。静态的数字绘景图像通过三维投影的方法转化为具有立体属性的三维影像,并在合成空间中与镜头画面相匹配,详述制作流程中的关键问题。重点分析摄影机运动幅度较大的镜头画面,立体透视变化大,三维投影难度高,针对不同类型的运动、透视、角度的镜头画面提出解决方案,找到其中的规律和技巧,探讨复杂运动镜头中数字绘景合成工作。
出处
《现代电影技术》
2022年第10期36-42,共7页
Advanced Motion Picture Technology
基金
北京电影学院2019年校级横向科研项目《电影<那时风华>》(HX2019G01)。