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“数字游戏+非遗”交互体验模式在非物质文化遗产麒麟舞中的应用分析 被引量:5

Application Analysis of"Digital Game+Intangible Cultural Heritage"Interactive Experience Mode in Intangible Cultural Heritage Qilin Dance
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摘要 “数字游戏+非遗”成为非遗文化重回大众文化视野的新媒介方式,非遗项目麒麟舞是“数字游戏+非遗”交互体验模式的先行者,该文通过分析麒麟舞与两款数字游戏的联动效果,探讨游戏与非遗文化融合的操作实践,提出“数字游戏+非遗”交互体验模式的深度融合策略。 "Digital game+intangible cultural heritage"has become a new media way for intangible cultural heritage culture to return to the vision of youth and mass culture.Qilin dance is the forerunner of"game+intangible cultural heritage"interactive experience mode.By analyzing the two digital games linked with Qilin dance intangible cultural heritage culture,this paper discusses the operation practice of the integration of game and intangible cultural heritage culture from the aspects of game character image design,game content and cultural connotation,and puts forward the deep integration strategy of"game+intangible cultural heritage"interactive experience mode.
作者 周秀梅 张程 ZHOU Xiumei;ZHANG Cheng(Center of Humanities,Southern University of Science and Technology,Shenzhen Guangdong,518055,China;Graduate School,Southern University of Science and Technology,Shenzhen Guangdong,518055,China)
出处 《文化创新比较研究》 2021年第32期148-151,共4页 Comparative Study of Cultural Innovation
基金 深圳市哲学社会科学规划课题“混合现实技术在国家级非物质文化遗产深圳麒麟舞数字化保护中的应用探讨”(项目编号:SZ2020D003)阶段性研究成果。
关键词 “数字游戏+非遗” 麒麟舞 交互体验模式 数字游戏 应用 "Digital game+intangible cultural heritage" Kirin dance Interactive experience model Digital games Application
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